باركلاند

ألعاب تعليمية بنظارات VR: أي موضوع، أي مادة، أي عمر

باركلاند عالم من الألعاب التعليمية بالواقع الافتراضي. يرفع المعلم مادة تعليمية، فيحوّلها الذكاء الاصطناعي إلى اختبار، ويحلّه الطلاب كمغامرة على جزيرة.

أي مادةأي عمراختبار بالذكاء الاصطناعي
تحدّي الجزيرة في باركلاند: جزيرة مغامرات بمحطات وتحديات
اختبار يتحوّل إلى مغامرة
ما هو باركلاند

تعلّم يشبه اللعب

باركلاند باقة من proLabsXR، بترخيص منفصل، تجلب التعلّم القائم على اللعب إلى نظارات VR. بدلاً من ورقة عمل أو امتحان، ينطلق الطلاب في مغامرة: يبحثون عن محطات، يحلّون تحديات ويجمعون مفاتيح، وكل تحدٍّ سؤال من المادة التعليمية للمعلم.

عوالم باركلاند

ثلاثة عوالم تحت ترخيص واحد

حديقة المعرفة في proLabsXR
تحدّي الجزيرة يعمل في تجربة

حديقة المعرفة

اختبار في أي موضوع يتحوّل إلى مغامرة. تحدّي الجزيرة يعمل، وتحدّي المدينة في الطريق.

مختبر المشاعر في proLabsXR
قيد التطوير

مختبر المشاعر

استبيانات في بيئات عاطفية تساعد الطاقم على فهم مناخ الصف: الصمود والعلاقات الاجتماعية والحماية.

غرف الهروب في proLabsXR
قيد التطوير

غرف الهروب

بيئات ألعاب هروب تربوية: ألغاز وأقفال لا تُفتح إلا بالمعرفة والعمل الجماعي.

كيف يعمل

تحدّي الجزيرة في خمس خطوات

من المادة التعليمية للمعلم إلى المغامرة، دون كتابة سطر برمجة

01

نرفع المادة

يرفع المعلم ملفاً، أو يلصق نصاً، أو يضيف حتى خمسة روابط.

02

الذكاء الاصطناعي يبني اختباراً

يحرّر المعلم كل سؤال ويوافق عليه، أو يكتب الاختبار بنفسه.

03

ندخل برمز

يدخل كل طالب برمز شخصي، ويمكن خلط ترتيب الأسئلة لكل طالب.

04

ننطلق في مغامرة

يبحث الطلاب عن محطات على الجزيرة، يحلّون التحديات ويجمعون المفاتيح.

05

نحصل على الصورة

يحصل المعلم على تحليل بالذكاء الاصطناعي للصف، والطالب على ملاحظات شخصية بالبريد أو واتساب.

لكل مادة

من التاريخ حتى الإنجليزية

يمكن لأي مادة تعليمية أن تتحوّل إلى مغامرة: الرياضيات، التاريخ، المدنيات، العلوم، الإنجليزية، الأدب وغيرها، في كل مرحلة عمرية.

  • مراجعة قبل الامتحان
  • تلخيص وحدة تعليمية
  • يوم مميز أو نشاط تجريبي
  • افتتاح موضوع جديد
باركلاند: عالم من الألعاب التعليمية بنظارات VR
باركلاند: ثلاثة عوالم من الألعاب التعليمية

لماذا تنجح اللعبة التعليمية

التعلّم القائم على اللعب يجعل التمرين فعّالاً: يستحضر الطالب المعرفة كي يتقدّم، يحصل على ملاحظات فورية ويبقى منخرطاً حتى النهاية. في النظارات لا توجد مشتّتات الشاشة أو الهاتف، ويحصل المعلم في النهاية على صورة واضحة لما يعرفه الصف وأين الفجوات.

مختبر المشاعر: للمستشارين التربويين

مختبر المشاعر قيد التطوير. سيقدّم استبيانات في بيئات عاطفية تساعد الطاقم التربوي على فهم مناخ الصف، في مواضيع الصمود والعلاقات الاجتماعية والحماية، وتصل النتائج إلى المستشار التربوي. تريدون أن تكونوا من الأوائل؟ اقرأوا المزيد وانضموا للتجربة.

الترخيص والسعر

يُباع باركلاند بترخيص منفصل عن المختبرات، حسب المدرسة أو الصف أو النظارة. يعمل على نظارات Meta Quest نفسها وبوابة المعلم نفسها. للتفاصيل: الباقات والأسعار.

أسئلة شائعة

أسئلة شائعة عن الألعاب التعليمية

ما هي اللعبة التعليمية بالواقع الافتراضي؟

نشاط تعليمي داخل نظارات VR يتقدّم فيه الطالب في اللعبة بحلّ أسئلة وتحديات من المادة التعليمية. في باركلاند يتم ذلك كمغامرة على جزيرة، بمحطات وتحديات ومفاتيح.

هل على المعلم كتابة الأسئلة بنفسه؟

ليس بالضرورة. يرفع المعلم ملفاً أو نصاً أو روابط، ويبني وكيل ذكاء اصطناعي اختباراً. ويستطيع المعلم تحرير كل سؤال، أو كتابة الاختبار بنفسه.

في أي مواد يمكن استخدام باركلاند؟

في كل مادة: الرياضيات، التاريخ، المدنيات، العلوم، الإنجليزية، الأدب وغيرها، وفي كل مرحلة عمرية.

ماذا يحصل المعلم في نهاية النشاط؟

تحليلاً بالذكاء الاصطناعي لنتائج الصف. ويحصل كل طالب على ملاحظات شخصية بالبريد أو واتساب.

هل باركلاند مشمول في مختبرات proLabsXR؟

لا. باركلاند باقة منفصلة بترخيص خاص، تعمل على النظارات نفسها وبوابة المعلم نفسها.

هل لديكم غرفة هروب تعليمية؟

غرف الهروب التربوية في باركلاند قيد التطوير. يعمل حالياً تحدّي الجزيرة، القائم على الفكرة نفسها: حلّ التحديات من أجل التقدّم.

تريدون تحويل الدرس القادم إلى مغامرة؟

احجزوا عرضاً لباركلاند، ونبني معاً اختباراً من مادتكم

احجزوا عرضاً حياً